Gemeinschaftsspiele Artikel
Über Gemeinschaftsspiele Artikel
Hier findet ihr Gemeinschaftsspiele Artikel, die von uns oder von Gastautoren geschrieben wurden. Wir wünschen euch viel Spaß beim lesen der Gemeinschaftsspiele Artikel und hoffen ihr könnt etwas für euer Hobby dazulernen. Feedback ist im Forum willkommen.
Die Gemeinschaftsspiele Artikel sind unterteilt in die Kategorien:
- How2 - Anleitungen zum nachmachen.
- Test - Tests und Bewertungen.
- Berichte - Artikel über Veranstaltungen oder Spiele.
- Tipps und Trick - kleine Kniffe, die das Leben leichter machen.
- Projekte - größere Vorhaben findet ihr hier.
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Test - Monsters Menace Amerika
Das Land of the Free hat ein Problem – nein, eigentlich vier. Denn genau so viele Riesenmonster sind aufgetaucht, um das Land in Schutt und Asche zu legen. Sie alle verfolgen nur ein Ziel: Das größte und stärkste zu werden und den anderen Monstern zu zeigen, wo der Hammer hängt. Dazu müssen sie Städte zertrampeln, um stärker zu werden, neue Kräfte durch Mutationen bekommen und Sehenswürdigkeiten vernichten, um im Ruf zu steigen. Aber Gott sei Dank gibt es ja noch die US-Streitkräfte, die alle...
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Test - Betrayal at house on the hill
In dem alten, verwunschenen Haus auf dem Hügel tut sich etwas. Seltsame Lichter in den Fenstern, merkwürdige Geräusche und Gestalten treiben ihr Unwesen. Grund genug, der Sache einmal auf den Zahn zu fühlen. So machen sich sechs unerschrockene Forscher auf, um das Geheimnis zu lüften, nichts ahnend, dass schon bald einer von ihnen zum Verräter wird…[Weiterlesen]Test - Axis and Allies
*Spielhintergrund* [popup2=/artikel/axisandallies/axisandallies_box]right[/popup2]Die Welt im Jahre 1942. Die deutsche Armee steht kurz vor Moskau, Die Japaner breiten sich aggressiv im Pazifikraum aus und die Amerikaner haben nach dem Angriff auf Pearl Harbor beschlossen, auch mal ein wenig mitzuspielen. Als Hauptziel wurden strategisch wichtige Städte ausgesucht und der Kampf wird zu Wasser, zu Land und in der Luft ausgetragen... Wie auch Shogun: http://forum.fantasy-workshop.de/thread.ph...
[Weiterlesen]Test - Antike
*Antike* [popup2=/artikel/antike/antike_box]Right[/popup2] Nicht nur eine Zeitepoche, sondern auch ein Strategiespiel vom deutschen Verlag „eggertspiele“. Antike besticht durch viele verschiedene Aspekte und die besten sollen Euch nicht vorenthalten werden! *Spielidee* Wenn man von Antike als Strategiespiel spricht, dann meint man das auch so! Dieses Spiel kommt wahrlich ohne Glückfaktor aus! Man gewinnt das Spiel, in dem man durch Forschung, Kriegzüge oder dem Bau von riesigen Reichen ant...
[Weiterlesen]Test - Shogun
[popup2=/artikel/shogun/shogun_box]right[/popup2] Shogun ist ein Strategiespiel der Gamemaster Series von MB, einer Reihe von Spielen die bei Liebhabern sehr bekannt ist, sich aber nicht für Familienabende durchsetzen konnte, da die Regeln komplexer sind, als bei Spielen mit ähnlichem Inhalt wie Risiko. *Das Spielfeld* Das Spielbrett ist eine Karte der japanischen Inseln. Das Reich ist in 72 Provinzen aufgeteilt und der Spieler, der zuerst 35 Provinzen erobert hat wird als Shogun ausgerufe...
[Weiterlesen]Test - Doom das Brettspiel
Oder auch: Das Spiel zum Film zum Spiel Doom kennen die meisten von euch als einen der berühmtesten Ego Shooter. Das man auch ohne PC Doom spielen kann, zeigt die Brettspielversion von Fantasy Flight Games. (Homepage: http://www.fantasyflightgames.com: http://www.fantasyflightgames.com/doomproducts.html ) *Lieferumfang* Das Spiel kommt in einem sehr schweren, bis an den Rand Vollbepackten Karton – hat man einmal alle Spielsteine und das Spielfeld aus den Bögen gebrochen wird es trotzdem nic...
[Weiterlesen]Test - Chez Geek (Kartenspiel)
Aus der mittlerweile hinreichend bekannten Schmiede von Steve Jackson Games kam vor einigen Jahren "Chez Geek", das in Amerika so ziemlich alle Preise abstaubte, die ein Kartenspiel abstauben kann (und damit auch dem Aushängeschild Munchkin den Rang abläuft) und seit einem Jahr auch auf Deutsch erhältlich ist. Hier ein paar Details dazu: Jeder Spieler übernimmt ein Zimmer in einer Studenten-WG. Ziel des Spiels ist es, Slack-Punkte zu erreichen (Slacken ist ein Slangausdruck für Abhängen, Ent...
[Weiterlesen]Test - Robo Rally
Was machen Fabrikroboter, wenn sie nichts zu tun haben? Sie laufen um die Wette! Und genau das ist Sinn und Zweck von "Robo Rally": Seinen Roboter durch die Fabrik über verschiedene Wegmarken zum Ziel zu führen. Klingt einfach,ist es aber nicht. Denn Fließbänder, Stampfer, Fallgruben, Laser und andere Gefahren bringen den kleinen Bot arg in Verdruss und den Spieler zum Schwitzen - denn der Roboter wird in 5 Schritten programmiert, die sich nicht rückgängig machen lassen! "Robo Rally" ist, wi...
[Weiterlesen]Test - Die Ehre der Samurai (Kartenspiel)
Zur Zeit des feudalen Japans kämpfen drei bis sechs Samurai um die höchste Ehre, den stärksten Daimyo, die schönste Frau und die besten Artefakte... Abteilung: Geheimtip aus der hintersten Ecke der Spielemesse. Blind gekauft und nicht bereuht. Wenn man erstmal durch die etwas umständliche Spielanleitung durchgestiegen, entpuppt sich das Spiel als einfacher, als es den Anschein hatte. Im Grunde geht es darum, Ehrenpunkte zu sammen, bis man gewonnen hat. ehrenpunkte gewinnt man, indem man ein...
[Weiterlesen]Test - Ninja Burger (Kartenspiel)
"Wir liefern in 30 Minuten oder begehen Seppuko!" Ninja Burger sind gefragt, denn sie werden überall hin geliefert. Ob auf den Mount Everest, auf die Anime Convention, in das Diät Zentrum oder an die Front. Ein Ninja ist unsichbar, ein Ninja klettert, springt, kämpft... und hat den großen Traum, genug Ehre zu sammeln, um Fillialleiter zu werden! Mal wieder die Schmiede des irren Steve Jackson. Das Spiel basiert auf der WEbseite http://www.ninjaburger.com auf der auch ein freies Rollenspiel ...
[Weiterlesen]Test - Ein Arsch kommt selten allein (Kartenspiel)
"Ein Arsch kommt selten allein" ist eine Mau Mau Variante, derjeninge, der zuerst alle Karten von der Hand hat, gewinnt. Auf den Karten abgedruckt sind verschieden ansehnliche Popos von verschiedenem Geschlecht, Farbe und Größe. ein einzelner Arsch kann auf einen anderern abgelegt werden, wenn seine Zahl höher ist. Zwei Ärsche können zusammen auf einem Abgelegt werden, wenn ihre Summe niedriger ist als der Zahlenwert des einzelnen (Da der nächste Spieler durch diese Aktion aussetzen muss, ne...
[Weiterlesen]Test - Im Zeichen des Kreuzes (Brettspiel)
Der Papst ruft zum Kreuzzug (1099 für alle Nixwisser) und DU bist dabei! Führe deine Armee durch Europa und Kleinasien bis Jerusalem und besiege die dort ansässigen Muslime. Auf dem Weg dorthin will eine Armee jedoch unterhalten werden, Piraten, Heere, Seuchen und andere nette und weniger nette Ereignisse warten nur darauf, dir und deinen Rittern auf den Füßen rumzisteigen... Erstmal: "Im Zeichen des Kreuzes" ist relativ bieder. Große Denkleistungen muss niemand vollbringen, "Alles onder Nic...
[Weiterlesen]Test - Die Erben von Hoax (Kartenspiel)
Abteilung: Erklär es nüchtern, spiels besoffen! Der König von Hoax ist tot. Kaum ist er unter der Erde, wird sich auch schon um den Thron gebalgt. Um die begehrten Thronpunkte zu erlangen, schlüpfen die Spieler in immer neue Rollen und nutzen schamlos die Vorteile aus, die diese bringen. Aber: Lasst euch nicht dabei ertappen! Am Anfang jeder Runde zieht jeder Spieler eine Karte aus dem Stapel, auf der seine Rolle für diese Runde angezeigt ist. Das kann der Baron, der Händler, der Magier ode...
[Weiterlesen]Test - Der kleine Hobbit (Brettspiel)
Über die Geschichte vom Hobbit sag ich hier einfach mal nix, das ist Allgemeinbildung! Im Spiel übernimmt jeder Spieler einen Hobbit und muss diesen von Beutelsend bis Erebor bringen. Da die Gemeinschaft der Zwerge Bilbo jedoch damals als "Meisterdieb" angeworben hat, muss der Spieler natürlich auch seine Künste als Dieb unter Beweis stellen. Nur mit genug Edelsteinen öffnet sich die Tür zum Einsamen Berg und zum Schatz der Zwerge - und zu Smaug, den Feuerdrachen. Im Grunde ist der Hobbit m...
[Weiterlesen]Test - Der Herr der Ringe (von Rainer Knizia)
EIner der beiden "Superstars" in Sachen Spieldesign gibt sich hier die Ehre (für alle Nixwisser: Der zweite ist Klaus Teuber, dess Siedler von Catan ja mittlerweile Allgemeingut sind). "Der Herr der Ringe" orientiert sich stark an der Romantrilogie, eignet sich deswegen nur bedingt für die Leute, die nur die Filme kennen. Zum Spiel selbst: Es wird auf drei Ebenen gespielt. Auf der ersten Ebene sind die Stationen der Reise verzeichnet (Bruchtal, Moria etc), auf der zweiten Ebene werden Handlu...
[Weiterlesen]Test - Frag!
Und wieder ein Game aus der göttlichen Steve Jackson Games-Schmiede. Diesmal "Frag!", der erste Egoshooter als Brettspiel. In einer Futuristischen Umgebung schießen sich die Kombattanten über den Haufen. Jeder hat dabei eigene Werte wie Geschwindigkeit, Zielgenauigkeit und Konstitution. Jeder startet mit einer Pistole, allerdings können verschiedene Gadgets aufgenommen werden, von der Pumpgun über Rüstung bis hin zum God-Mode. Bei jedem erfolgreichen Frag lässt der getroffene seine Sachen fa...
[Weiterlesen]Test - Grabräuber aus dem All (Kartenspiel)
Ein spiel für die B-Movie Fans unter uns. Jeder Spieler dreht einen Film, wofür es die typischen Darsteller wie "Der doofe Muskelprotz", "Die Cheerleaderin" oder "Der, von dem jeder weiß, dass er als erster stirbt". In verschiedenen Drehorten treiben sie sich herum, vom Geheimlabor bis zum Mädcheninternat ist kein Drehort sicher. Insbesondere dann nicht, wenn Dracula, as Killerspielzeug oder die Gehirnschnecken vorbeikommen! Dank guten Waffen und beeindruckenden Speizaleffekten (*ähem*) wird...
[Weiterlesen]Test - Zombies!!! (Brettspiel)
In der Stadt ist das Chaos ausgebrochen! Alle Straßen sind bevölkert von Horden von lebenden Leichnamen, die nur ein Ziel haben: Fressen. Lediglich eine Handvoll Überlebender kämpfen sich ihren Weg zum rettenden Hubschrauberplatz frei... In "ZOMBIES!!!" geht es maßgeblich darum, durch eine Stadt zu laufen, Zombies zu killen und eben zu besagtem Helikopter zu kommen. Das klingt einfach, ist aber eine Herausforderumg. Denn die STadt ist groß und wird bei jedem Spiel zufällig ausgelegt (Kreuzun...
[Weiterlesen]Test - Die Rückkehr der Helden (Brettspiel)
Eine der großen Sensationen der Spielemesse 2003. In dieses Spiel fließen erhebliche Rollenspieleinflüsse ein, was zu immer neuen Erlebnissen führt. Im Königreich rumort es. Der dunkle Herrscher steht kurz davor, zu erwachen und das Land mit neuer Dunkelheit zu überziehen. Vier junge Abenteurer machen sich auf, um die Ehre ihrer Familie wieder herzustellen und sich der drohenden Gefahr zu stellen... Ob als Krieger, Magier, Zwerg, Elf oder Priester, jeder Charakter besticht durch liebevolle ...
[Weiterlesen]Test - Wizard (Kartenspiel)
Wizard ist KULT. 'Nuff said. Eine irre Mischung aus Skat, Schwarzer Peter und Poker, unglaublich einfache Regeln, wunderbar designte Karten und jede Menge Varianten machen süchtig! Der Langzeitspaßfaktor ist nahezu unfassbar, denn mit jedem Spiel kommt man mehr in Übung, kann man besser bluffen und und uns. Aber ich gerate ins Schwärmen, worum gehts eigentlich? Die Hintergrundgeschichte ist amüsant und liebevoll geschrieben. Angeblich ist Wizard ein uraltes Spiel, das von den Keltischen Magi...
[Weiterlesen]Test - Kings & Things*
Das Königreich wurde durch das große Juju durcheinandergeworfen! Wüsten liegen neben Dschungeln, Meere neben Einöden aus Eis! Und das alles nur, weil der König die Großmagier verärgerte. Da dieser König im Laufe dieser Umwälzung sein Leben verlor, streben nun die Fürsten aus dem Norden, Westen, Süden und Osten auf, um DINGE* zu rekrutieren und Helden anzuwerben, die ihnen den Weg zum Thron ebnen sollen. DINGE* wie Giftfrösche, Mörderpinguine, Pymänen, Kletterpflanzen, Teeniepocken, Rekordernt...
[Weiterlesen]Test - Munchkin (Kartenspiel)
Aus der Schmiede des göttlichen Steve Jackson (u.a. GURPS) kommt die ultimative Parodie auf sämtliche Rollenspiele: MUNCHKIN! Das Spiel reduziert den Rollenspeigedanken auf das wesentliche: Besser sein als die anderen, Monster bashen und Schätze klauen. Die Regeln sind einfach, das System simpel und der Humor schräg. Echt toll. Mittlweile gibt es für das originale Munchkin (Fantasy) 2 ERweiterungen auf Deutsch und eine weitere auf Englisch, sowie die Ableger Space-Munchkin, Munchkin-Fu und M...
[Weiterlesen]Test - Civilisation (1982)
ACHTUNG: Es ist ein anderes Spiel als „Sid Meyer’s Civilisation“! *Das Spiel* Bei Civilisation übernimmt jeder Spieler ein Volk aus dem Mittelmeerraum und führt es durch verschiedene Epochen. Jedes Volk startet in der jüngeren Steinzeit und hat das Ziel, einmal in die Eisenzeit zu kommen. Dazu muss die junge Zivilisation natürlich Errungenschaften vorweisen können: Metallverarbeitung, Seefahrt, Ackerbau und später auch die Demokratie lassen das Volk wachsen, blühen und gedeihen… so lange es...
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